sábado, 3 de diciembre de 2016

Extenso gameplay de Conan Exiles, que podría dar soporte a Project Scorpio

conanexiles

Desde FunCom están haciendo llegar continuas actualizaciones sobre el progreso del próximo MMO que llegará a Xbox One, entre otras plataformas. Conan Exiles es el heredero del mítico Age of Conan, donde parecen intentar aprovechar las nuevas tendencias y la evolución de los MMO para dar cabida a una experiencia muy amplia en el mundo de Conan. Conan Exiles es un juego que nos ha mostrado grandes virtudes, pero todas ellas a través de trailers concretos que pueden servir de referencia parcial. Ahora, un extenso gameplay de 40 minutos expone la actual situación del desarrollo, donde se pueden compartir experiencias con los miembros de la compañía.
En este stream, vemos al Productor, Erling Ellingsen, y al Director, Joel Bylos,mostrando muchos aspectos interesantes de Conan Exiles, como es el combate, como es la exploración, como es la creación de las bases fundamentales para la supervivencia. Y es que lejos de ser un MMO ActionRPG, el juego expone al jugador a un survival en un entorno hostil, donde aspectos como la creación de armas, armaduras o, incluso, casas y fortalezas, hace de Conan Exiles un juego que puede ofrecer muchas garantías de diversión.
A lo largo del streaming, se han descrito algunos aspectos importantes, como por ejemplo, que al crear una fortaleza, se procede a reclamar un área completa, en la que otros jugadores no podrían establecerse. Se hace hincapié en estas funciones de crafting, donde tanto para las armas y accesorios, se implican aspectos mundanos, como la creación de muebles, donde aseguran que la interacción será fluida e intuitiva. En el entorno de combate o interacción con los NPC, se han tratado aspectos como las Battle Royale, así como otras interacciones directas con todos los componentes del entorno.
Pero por otro lado, FunCom ha presentado un buen número de informaciones sobre el estado actual del desarrollo de Conan Exiles, donde podemos destacar la posibilidad de que el juego sea adaptado a la futura Project Scorpio. Actualmente, el juego está siendo desarrollado de forma conjunta para PC y Xbox One, sin embargo, parece que existiría la posibilidad de que se tomasen una tercera vía de desarrollo para hacerlo llegar a la futura consola de Microsoft.
ConanExiles-12
Del mismo modo, sabiendo que llegará al Xbox Game Preview, desde FunCom aseguran que no quieren que esta fase se extienda por demasiado tiempo, estableciendo que tras su llegada, no deberían de tardar más de un año en obtener el producto definitivo. No obstante, todavía no hay una fecha para esta llegada, apuntando a 2017, el año en el que Conan Exiles intentará conquistar Xbox.

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